Ultima IV: Avatar의 퀘스트에서 미덕 탐구하기
Ultima IV: Quest of the Avatar는 플레이어가 여덟 가지 미덕을 구현하기 위해 노력하는 변형된 브리타니아 세계를 배경으로 한 고전 롤플레잉 게임입니다. 이 게임은 전투만이 아닌 도덕적 선택에 중점을 두어 전통적인 RPG와 다릅니다. 플레이어는 윤리적 딜레마에 대한 응답을 통해 캐릭터를 생성하고, 자신의 미덕 우선순위에 따라 캐릭터 클래스를 결정합니다. 게임 플레이는 탐험을 강조하며, 세계를 가로지르는 다양한 수단과 플레이어의 미덕에 대한 지위를 영향을 미치는 도덕적 결정의 중요성을 강조합니다.
이 게임은 색상 그래픽과 개선된 캐릭터 상호작용을 갖춘 향상된 엔진을 특징으로 하며, 플레이어가 비플레이어 캐릭터와 대화할 수 있도록 합니다. 전투는 별도의 화면에서 이루어지며, 던전은 1인칭 탐험 관점을 제공합니다. 비플레이어 캐릭터를 모집하고 주문 시약을 사용하는 것과 같은 독특한 게임 플레이 요소가 경험을 풍부하게 합니다. Ultima IV는 혁신적인 접근 방식으로 인정받아 시리즈의 미래 타이틀을 위한 기초를 마련했습니다.